На американских официальных форумах онлайн-игры World Of Warcraft
ведущий системный дизайнер игры Грег Стрит (Greg Street) ака
Ghostcrawler неожиданно много
рассказал о концепции баланса в PvP, по крайней
мере – того, как это видит Blizzard. Перед тем, как разразиться речью,
он предупредил, что, возможно, его сообщение будет весьма
противоречивым, однако, если пользователи смогут напрячь мозги и хоть
немного подумать, то, вероятно, они согласятся с большинством
аргументов.
По его словам, баланс для игроков Арены
означает две разных вещи. Для некоторых самое важное – чтобы их любимая
специализация являлась пригодной, чтобы все 30 билдов были одинаково
сильны, или хотя бы сильны в сопоставимых пропорциях. Для других – самым
важным является ощущать себя в бою сбалансированным, даже если это
означает, что не каждая специализация будет конкурентоспос
...
Читать дальше »